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一、安全区光环开关
如果你如何配置,光环都不显示,请检查文件【!Setup.txt】中设置【SafeZoneAureole=1】开启功能.参数设置为0则为关闭)
二、安全区光环类型
BLUE安全区光柱,主要有几种,可以在安全区文件配置的时候添加:
(光环效果 2是僵尸钻的地洞 3是碎石块 4是困魔光 5是火墙 6是祖码教主裂开的石头)
常规安全区配置脚本
地图号 座标X 座标Y 禁止说话 大小范围 光环类型 PKZONE PKFIRE
0 411 611 0 20 4 0 0
注意:已经增加了PKZone控制.在光环里是可以PK.在光环外是属于安全区。
三、安全区手动脚本
(1)NPC命令:MOBFIREBURN,注意在NPC调用的时候,需要加gm权限执行,即 GMEXECUTE MOBFIREBURN,命令只能在当前地图使用
刷光圈 地图 X Y 类型 时间 伤害值 //比如在沙城入口刷新光圈!
增加NPC命令:3 678 336 5 9999
(2)NPC命令:DELFIREBURN
扩展NPC命令:DELFIREBURN 地图名 X Y 类型(1-8)
注意:这个NPC命令在调用的时候,不需要加GM权限,可直接运行。
四、脚本实例
脚本实例,引擎版本24-14-2,我需要在一个地图内,某个坐标增加醒目的提醒标志。思路有多种,这里只展示一种,在QMAPEVENT地图事件触发脚本中,增加[@ENTERMAP]触发,具体脚本如下:
具体结果样式如下图:
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